- مشاهده سبد خرید شما نمی توانید "آموزش میکروکنترلرهای ARM | مقدماتی تا متوسط" دیگری به سبدخرید خود اضافه نمایید.
توضیحات محصول
کتاب پروژه های نرم افزار دنیای واقعی
توضیحات کتاب پروژه های نرم افزار دنیای واقعی
توسعه پروژههای خارج از محیط کلاس میتواند برای دانشآموزان ترسناک باشد و همیشه یک فرآیند یکپارچه نیست. پروژه های نرم افزاری دنیای واقعی برای دانشجویان علوم کامپیوتر و مهندسی یک منبع سریع و آسان برای مقابله با چنین مسائلی است. این کتاب با پر کردن شکاف در تحقیق:
برای سرپرستان پروژه های دانشگاهی ایده آل است.
به محققان در انجام تحقیقات بین رشته ای کمک می کند.
دانشجویان علوم کامپیوتر را در انجام و اجرای پروژه های پژوهشی راهنمایی می کند
این کتاب نحوه توسعه پروژه های بسیار پیچیده و خاص صنعت را توضیح می دهد که بر پیچیدگی های دنیای واقعی توسعه نرم افزار تاثیر می گذارد. این نشان میدهد که چگونه میتوان پروژههایی را برای دانشآموزانی که هنوز فرصت کسب تجربه در دنیای واقعی را نداشتهاند، ایجاد کرد و فرصتی را برای آشنایی با مهارتهای مورد نیاز برای اجرای پروژهها با استفاده از روشهای توسعه استاندارد فراهم میکند.
این کتاب همچنین منبع خوبی برای معلمان دانشجویان کارشناسی مهندسی نرمافزار و علوم کامپیوتر است زیرا میتواند به دانشجویان کمک کند تا برای خطرات و عدم اطمینانی که نمونهای از توسعه نرمافزار در تنظیمات صنعتی است، آماده شوند.
محصولات مرتبط
کتاب پردازش موازی معماری و API اینترنت اشیا و بیگ دیتا
کتاب پردازش موازی معماری و API اینترنت اشیا و بیگ دیتا : پردازش جریان دادههای بزرگ اینترنت اشیا از زمانی شروع میشود که تکپردازندههای با کارایی بالا بهطور فزایندهای پیچیده، گرانتر و تشنهی انرژی شدند. یک مبادله اساسی بین استفاده از یک یا تعداد کمی از چنین پردازنده های پیچیده، در یک افراطی، و تعداد متوسط تا بسیار زیاد پردازنده های ساده تر، در سوی دیگر وجود دارد.
کتاب Beginning C++ Game Programming
نسخه دوم بازی سازی با C++ به روز شده و بهبود یافته است تا شامل آخرین ویژگی های Visual Studio 2019، SFML و تکنیک های مدرن برنامه نویسی C++ باشد.
با این کتاب، با ساختن پنج بازی کاملاً واقعی با پیچیدگی فزاینده، مقدمه ای سرگرم کننده برای برنامه نویسی بازی خواهید داشت. شما یاد خواهید گرفت که کلون هایی از بازی های محبوب مانند تیمبرمن، پونگ، Zombie survival shooter، coop puzzle platformer and Space Invaders بسازید.
کتاب با پوشش اصول برنامه نویسی شروع می شود. شما موضوعات کلیدی ++C مانند برنامه نویسی شی گرا (OOP) و اشاره گرهای C++ را مطالعه خواهید کرد و با کتابخانه قالب استاندارد (STL) آشنا خواهید شد. این کتاب به شما کمک میکند تا با ساخت یک بازی پنگ، تکنیکهای تشخیص برخورد و فیزیک بازی را بیاموزید. با ساختن بازیها، مفاهیم برنامهنویسی بازی هیجانانگیزی مانند جلوههای ذرهای، صدای جهتدهنده (فضاییسازی)، سایهبانهای قابل برنامهریزی OpenGL، اشیاء و موارد دیگر را نیز یاد خواهید گرفت. در نهایت، الگوهای طراحی بازی را برای افزایش مهارت های برنامه نویسی بازی C++ خود بررسی خواهید کرد.
در پایان کتاب، دانش لازم برای ساخت بازی های خود را با ویژگی های هیجان انگیز از ابتدا به دست خواهید آورد.
کتاب Think Python
کتاب Think Python یک راه عالی برای شروع است. اگر می خواهید برنامه نویسی را یاد بگیرید این راهنمای عملی ، شما را به صورت مرحله به مرحله با پایتون آشنا میکند، با مفاهیم اولیه برنامهنویسی قبل از رفتن به توابع، بازگشت، ساختارهای داده و طراحی شیگرا شروع میشود. این نسخه دوم و کدهای پشتیبانی آن برای پایتون 3 به روز شده است.
کتاب Modern Python Cookbook
Modern python cookbook بهترین انتخاب برای توسعه دهندگان، مهندسان، دانشمندان داده و علاقمندان در همه جا است. این یک زبان عالی است که می تواند برنامه های شما را تقویت کند و سرعت، ایمنی و مقیاس پذیری عالی را ارائه دهد. می توان از آن برای اسکریپت نویسی ساده یا برنامه های کاربردی وب پیچیده استفاده کرد. با افشای پایتون به عنوان یک سری دستور العمل های ساده، این کتاب به شما بینشی از ویژگی های زبان خاص در یک زمینه خاص می دهد. داشتن یک زمینه ملموس به درک زبان یا ویژگی کتابخانه استاندارد معین کمک می کند
قوانین ثبت دیدگاه