توضیحات محصول
کتاب ترفندهای پایتون
کتاب ترفندهای پایتون ، بهترین روشهای پایتون و قدرت کدهای زیبا و پایتونیک را با مثالهای ساده و روایتی گام به گام کشف خواهید کرد.
شما یک قدم به تسلط بر پایتون نزدیکتر میشوید، بنابراین میتوانید کدهای زیبا و اصطلاحی را بنویسید که به طور طبیعی به شما میرسد.
یادگیری زیر و بم پایتون دشوار است – و با این کتاب میتوانید بر مهارتهای عملی که واقعاً مهم هستند تمرکز کنید. “طلای پنهان” را در کتابخانه استاندارد پایتون کشف کنید و همین امروز شروع به نوشتن کدهای تمیز و پایتونیک کنید.
چه کسی باید این کتاب را بخواند: اگر میپرسید کدام بخشهای کمتر شناخته شده در پایتون را باید بدانید، نقشه راه را با این کتاب دریافت خواهید کرد. ترفندهای جالب (و در عین حال کاربردی!) پایتون را کشف کنید و در بررسی کد بعدی خود، ذهن همکاران خود را منفجر کنید. وقتی سال ها پیش شروع به یادگیری پایتون کردم، مدام به این فکر می کردم که آرزو می کردم به کتابی مانند این دسترسی داشته باشم. – ماریاتا ویجایا، توسعه دهنده هسته پایتون “این کتاب باعث می شود کدهای پایتون بهتری بنویسید!” – باب بلدربوس، توسعه دهنده نرم افزار در اوراکل
اگر با نسخههای قدیمی پایتون تجربه دارید، این کتاب شما را با الگوهای مدرن و ویژگیهای معرفی شده در پایتون 3 و پشتیبانگیری به پایتون 2 آشنا میکند.
اگر با زبانهای برنامهنویسی دیگر کار کردهاید و میخواهید با پایتون به سرعت عمل کنید، اصطلاحات و نکات کاربردی مورد نیاز برای تبدیل شدن به یک پایتونیستای مطمئن و مؤثر را انتخاب خواهید کرد.
اگر می خواهید پایتون را متعلق به خود کنید و یاد بگیرید که چگونه کدهای پایتونیک و تمیز بنویسید، بهترین روش ها و ترفندهای کمتر شناخته شده را برای تکمیل دانش خود خواهید یافت.
آنچه توسعه دهندگان پایتون در مورد کتاب می گویند:
محصولات مرتبط
کتاب Machine Learning Yeraning
کتاب Machine Learning Yeraning
هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی و یادگیری عمیق در حال دگرگونی صنایع متعددی هستند. اما ساختن یک سیستم یادگیری ماشینی مستلزم این است که تصمیمات عملی بگیرید:
آیا باید داده های آموزشی بیشتری جمع آوری کنید؟
آیا باید از یادگیری عمیق end-to-end استفاده کنید؟
چگونه با مجموعه تمرینی خود که با مجموعه تست شما مطابقت ندارد برخورد می کنید؟
و خیلی بیشتر.
از لحاظ تاریخی، تنها راه یادگیری نحوه اتخاذ این تصمیمات «استراتژی»، کارآموزی چند ساله در یک برنامه تحصیلات تکمیلی یا شرکت بوده است. این کتابی است که به شما کمک می کند تا به سرعت این مهارت را به دست آورید تا بتوانید در ساخت سیستم های هوش مصنوعی بهتر شوید.
این کتاب به این موضوع تمرکز دارد که الگوریتمهای یادگیری ماشین چگونه کار می کنند. این کتاب همچنین شاه کلیدی برای اطلاعاتی مفید است که ما را در حل مسائل یادگیری ماشین و همچنین رفع خطاها کمک می کند.
کتاب اینترنت اشیا با پایتون Python
درباره کتاب اینترنت اشیا با پایتون Python
حتی برنامه های پیچیده اینترنت اشیا را با پایتون به سرعت نمونه سازی کنید و از آنها استفاده عملی کنید
مهارت های اینترنت اشیا خود را با به روزترین قابلیت های کاربردی در زمینه فناوری پوشیدنی، محیط های هوشمند و اتوماسیون خانگی تقویت کنید.
با سختافزار، حسگرها و محرکها تعامل داشته باشید و پروژههای DIY IoT خود را از طریق پایتون کنترل کنید.
کتاب کارگاه آردوینو
آردوینو یک پلتفرم میکروکنترلر ارزان، منعطف و منبع باز است که به گونه ای طراحی شده است که استفاده از وسایل الکترونیکی را در پروژه های خانگی برای علاقمندان آسان کند. آردوینو با طیف تقریباً نامحدودی از افزودنیهای ورودی و خروجی، حسگرها، نشانگرها، نمایشگرها، موتورها و موارد دیگر، راههای بیشماری را برای ایجاد دستگاههایی ارائه میدهد که با دنیای اطراف شما تعامل دارند.
کتاب Beginning C++ Game Programming
نسخه دوم بازی سازی با C++ به روز شده و بهبود یافته است تا شامل آخرین ویژگی های Visual Studio 2019، SFML و تکنیک های مدرن برنامه نویسی C++ باشد.
با این کتاب، با ساختن پنج بازی کاملاً واقعی با پیچیدگی فزاینده، مقدمه ای سرگرم کننده برای برنامه نویسی بازی خواهید داشت. شما یاد خواهید گرفت که کلون هایی از بازی های محبوب مانند تیمبرمن، پونگ، Zombie survival shooter، coop puzzle platformer and Space Invaders بسازید.
کتاب با پوشش اصول برنامه نویسی شروع می شود. شما موضوعات کلیدی ++C مانند برنامه نویسی شی گرا (OOP) و اشاره گرهای C++ را مطالعه خواهید کرد و با کتابخانه قالب استاندارد (STL) آشنا خواهید شد. این کتاب به شما کمک میکند تا با ساخت یک بازی پنگ، تکنیکهای تشخیص برخورد و فیزیک بازی را بیاموزید. با ساختن بازیها، مفاهیم برنامهنویسی بازی هیجانانگیزی مانند جلوههای ذرهای، صدای جهتدهنده (فضاییسازی)، سایهبانهای قابل برنامهریزی OpenGL، اشیاء و موارد دیگر را نیز یاد خواهید گرفت. در نهایت، الگوهای طراحی بازی را برای افزایش مهارت های برنامه نویسی بازی C++ خود بررسی خواهید کرد.
در پایان کتاب، دانش لازم برای ساخت بازی های خود را با ویژگی های هیجان انگیز از ابتدا به دست خواهید آورد.
قوانین ثبت دیدگاه