توضیحات محصول
کتاب Modern Python Cookbook
این کتاب با 133 دستور در آخرین نسخه Python 3.8 ارائه شده است. این دستور العمل ها برای همه مفید خواهد بود، از مبتدیانی که به تازگی پایتون را شروع کرده اند تا متخصصان. شما نه تنها مفاهیم برنامه نویسی پایتون را یاد خواهید گرفت، بلکه نحوه ساخت برنامه های پیچیده را نیز خواهید آموخت.
دستور العمل ها به تمام مفاهیم ضروری پایتون مربوط به ساختارهای داده، برنامه نویسی شی گرا، برنامه نویسی تابعی و برنامه نویسی آماری می پردازند. شما با تفاوت های ظریف نحو Python و نحوه استفاده موثر از آن آشنا خواهید شد.
در پایان این کتاب پایتون، شما به دانش تست، خدمات وب، پیکربندی و نکات و ترفندهای یکپارچه سازی اپلیکیشن مجهز خواهید شد. شما به دانش نحوه ایجاد برنامههای کاربردی با ورود به سیستم انعطافپذیر، پیکربندی قدرتمند، گزینههای خط فرمان، تستهای واحد خودکار و مستندات خوب مجهز خواهید شد.
آنچه خواهید آموخت
جزئیات پیچیده سینتکس پایتون و نحوه استفاده از آن را به نفع خود ببینید
کدنویسی خود را با خوانایی پایتون از طریق توابع بهبود دهید
داده ها را به طور موثر با استفاده از ساختارهای داده داخلی دستکاری کنید
با تکنیک های پیشرفته برنامه نویسی در پایتون آشنا شوید
خود را به ویژگی های برنامه نویسی کاربردی و آماری مجهز کنید
تست های مناسب را بنویسید تا مطمئن شوید که یک برنامه همانطور که تبلیغ می شود کار می کند
نرم افزارهای کاربردی را با استفاده از پایتون ادغام کنید
این کتاب برای چه کسی است
کتاب پایتون برای توسعه دهندگان وب، برنامه نویسان، برنامه نویسان سازمانی، مهندسان و دانشمندان داده های بزرگ است. اگر مبتدی هستید، این کتاب شما را شروع می کند. اگر باتجربه باشید، پایگاه دانش شما را گسترش خواهد داد. دانش اولیه برنامه نویسی کمک خواهد کرد.
فهرست مطالب
اعداد، رشته ها و تاپل ها
بیانیه ها و نحو
تعاریف تابع
ساختارهای داده داخلی قسمت 1: فهرست ها و مجموعه ها
ساختارهای داده داخلی قسمت 2: دیکشنری ها
ورودی ها و خروجی های کاربر
مبانی کلاس ها و اشیاء
طراحی کلاس پیشرفته تر
ویژگی های برنامه نویسی کاربردی
ورودی/خروجی، فرمت فیزیکی و چیدمان منطقی
آزمایش کردن
خدمات وب
یکپارچه سازی برنامه: پیکربندی
یکپارچه سازی برنامه: ترکیبی
برنامه ریزی آماری و رگرسیون خطی
محصولات مرتبط
کتاب کنترل اتوماتیک، رباتیک و پردازش اطلاعات
کنترل اتوماتیک، رباتیک و پردازش اطلاعات
ابزارها و تکنیک های مؤثرتر و کارآمدتری را برای رویارویی با فرآیندها و سیستم های پیچیده توسعه می دهد
ارائه طیف گسترده و جامعی از مسائل و مشکلات در کنترل خودکار، رباتیک، و پردازش اطلاعات، از هر دو دیدگاه نظری و کاربردی
شامل مشارکتهایی است که به توسعه روشها و الگوریتمها برای تعیین بهترین شیوهها در رابطه با تصمیمگیریها یا کنترلها مربوط میشود.
دارای مقالات بسیاری است که بر نحوه خودکارسازی یک فرآیند خاص یا سیستم پیچیده تمرکز دارد که با نمونه برنامههای کاربردی نشان داده شده است.
کتاب Clean Code
کتاب Clean Code رابرت مارتین، مؤسس و مدیر شرکت Uncle Bob، برای سالهای طولانی در زمینۀ مشاورۀ توسعهٔ نرمافزار از عملکرد بسیار موفقی برخوردار بوده و این در حالی است که وی مطالعات موردی متعددی در رابطه با روشهای اجایل (چاپک) توسعهٔ نرمافزار انجام داده است که در نتیجه وی در سال 2009 کتاب Clean Code را توسط انتشارات Prentice Hall به چاپ رسانید که با اقبال خوبی مواجه شد.
ممکن است کدهای بَد هم بازده داشته باشند و کار برنامهنویس را راه بیاندازند، اما پیاده سازی اینگونه کدها میتواند یک شرکت بزرگ را کاملاً به زمین بزند! و نیاز به توضیح نیست که هر ساله زمان بسیار زیاد و منابع هنگفتی صرف رفع ضررها و زیانهای ناشی از بهکارگیری کدهای غیرحرفهای در برنامهنویسی میشود.
کتاب Python crash course
Python crash course پرفروش ترین راهنمای زبان برنامه نویسی پایتون در جهان است. این مقدمه سریع و کامل برای برنامه نویسی با پایتون به شما کمک می کند تا برنامه بنویسید، مشکلات را حل کنید و چیزهایی را بسازید که در کوتاه ترین زمان ممکن کار کنند.
در نیمه اول کتاب، مفاهیم اولیه برنامه نویسی مانند متغیرها، لیست ها، کلاس ها و حلقه ها را یاد می گیرید و نوشتن کدهای تمیز را با تمرین هایی برای هر موضوع تمرین می کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه های خود را تعاملی کنید و کد خود را قبل از افزودن آن به پروژه با خیال راحت آزمایش کنید. در نیمه دوم، دانش جدید خود را با سه پروژه مهم به کار خواهید گرفت: یک بازی آرکید الهام گرفته از Space Invaders، مجموعه ای از تجسم داده ها با کتابخانه های مفید پایتون، و یک برنامه وب ساده که می توانید به صورت آنلاین اجرا کنید.
کتاب Python crash course
Python crash course پرفروش ترین راهنمای زبان برنامه نویسی پایتون در جهان است. این مقدمه سریع و کامل برای برنامه نویسی با پایتون به شما کمک می کند تا برنامه بنویسید، مشکلات را حل کنید و چیزهایی را بسازید که در کوتاه ترین زمان ممکن کار کنند.
در نیمه اول کتاب، مفاهیم اولیه برنامه نویسی مانند متغیرها، لیست ها، کلاس ها و حلقه ها را یاد می گیرید و نوشتن کدهای تمیز را با تمرین هایی برای هر موضوع تمرین می کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه های خود را تعاملی کنید و کد خود را قبل از افزودن آن به پروژه با خیال راحت آزمایش کنید. در نیمه دوم، دانش جدید خود را با سه پروژه مهم به کار خواهید گرفت: یک بازی آرکید الهام گرفته از Space Invaders، مجموعه ای از تجسم داده ها با کتابخانه های مفید پایتون، و یک برنامه وب ساده که می توانید به صورت آنلاین اجرا کنید.
قوانین ثبت دیدگاه