توضیحات محصول
کتاب Kali Linux Cookbook
کتاب Kali Linux Cookbook، نسخه دوم با کمک به شما در نصب کالی لینوکس بر روی گزینه های مختلف موجود شروع می شود. همچنین می توانید معماری آزمایشگاه را درک کنید و یک هاست ویندوز را برای استفاده در آزمایشگاه نصب کنید. در مرحله بعد، مفهوم تجزیه و تحلیل آسیب پذیری را درک خواهید کرد و به انواع مختلف اکسپلویت ها نگاه خواهید کرد. این کتاب شما را با مفهوم و روانشناسی مهندسی اجتماعی و شکستن رمز عبور آشنا می کند. سپس می توانید از این مهارت ها برای گسترش دامنه هر گونه نقضی که ایجاد می کنید استفاده کنید. در نهایت، این کتاب شما را در بهرهبرداری از فناوریهای خاص و دسترسی به سیستمهای دیگر در محیط راهنمایی میکند. در پایان این کتاب، دانش و مفاهیم اصلی فرآیند تست نفوذ را به دست خواهید آورد.
آنچه خواهید آموخت
برای انجام تست نفوذ، مهارت های کلیدی هک اخلاقی را به دست آورید
نحوه انجام شناسایی شبکه را بیاموزید
آسیب پذیری ها را در هاست کشف کنید
برای به دست گرفتن کنترل ایستگاه های کاری و سرورها به آسیب پذیری ها حمله کنید
شکستن رمز عبور برای دور زدن امنیت را درک کنید
آموزش هک کردن شبکه های بی سیم
برای استخراج داده ها به سرورهای وب و پایگاه داده حمله کنید
برای جلوگیری از شناسایی فایروال و IPS، اتصالات فرمان و کنترل خود را مبهم کنید
فهرست مطالب
نصب Kali و Lab Setup
شناسایی و اسکن
تجزیه و تحلیل آسیب پذیری
یافتن اکسپلویت ها در هدف
مهندسی اجتماعی
شکستن رمز عبور
افزایش امتیاز
دستور العمل های خاص بی سیم
دستور العمل های خاص وب و پایگاه داده
حفظ دسترسی
محصولات مرتبط
کتاب Machine Learning Yeraning
کتاب Machine Learning Yeraning
هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی و یادگیری عمیق در حال دگرگونی صنایع متعددی هستند. اما ساختن یک سیستم یادگیری ماشینی مستلزم این است که تصمیمات عملی بگیرید:
آیا باید داده های آموزشی بیشتری جمع آوری کنید؟
آیا باید از یادگیری عمیق end-to-end استفاده کنید؟
چگونه با مجموعه تمرینی خود که با مجموعه تست شما مطابقت ندارد برخورد می کنید؟
و خیلی بیشتر.
از لحاظ تاریخی، تنها راه یادگیری نحوه اتخاذ این تصمیمات «استراتژی»، کارآموزی چند ساله در یک برنامه تحصیلات تکمیلی یا شرکت بوده است. این کتابی است که به شما کمک می کند تا به سرعت این مهارت را به دست آورید تا بتوانید در ساخت سیستم های هوش مصنوعی بهتر شوید.
این کتاب به این موضوع تمرکز دارد که الگوریتمهای یادگیری ماشین چگونه کار می کنند. این کتاب همچنین شاه کلیدی برای اطلاعاتی مفید است که ما را در حل مسائل یادگیری ماشین و همچنین رفع خطاها کمک می کند.
کتاب الگوریتم های فرا ابتکاری و بهینه سازی در مهندسی برق و کامپیوتر
آنچه در کتاب الگوریتم های فرا ابتکاری و بهینه سازی در مهندسی برق و کامپیوتر خواهید خواند.
مروری بر روشهای فراابتکاری و کاربردهای آنها در مهندسی کامپیوتر و برق ارائه میکند
امکان استفاده از انواع مختلف الگوریتمهای بهینهسازی برای پیشبرد و ارتقای ابزارهای مورد استفاده برای مقاصد کامپیوتری و مهندسی برق را بررسی میکند.
شامل مطالعات موردی مختلف در مهندسی کامپیوتر و برق است
استفاده از هوش مصنوعی به ویژه در زمینه بهینه سازی روز به روز در حال افزایش است. هدف این کتاب بررسی امکان استفاده از انواع مختلف الگوریتمهای بهینهسازی برای پیشبرد و ارتقای ابزارهای مورد استفاده برای مقاصد کامپیوتری و مهندسی برق است.
کتاب Beginning C++ Game Programming
نسخه دوم بازی سازی با C++ به روز شده و بهبود یافته است تا شامل آخرین ویژگی های Visual Studio 2019، SFML و تکنیک های مدرن برنامه نویسی C++ باشد.
با این کتاب، با ساختن پنج بازی کاملاً واقعی با پیچیدگی فزاینده، مقدمه ای سرگرم کننده برای برنامه نویسی بازی خواهید داشت. شما یاد خواهید گرفت که کلون هایی از بازی های محبوب مانند تیمبرمن، پونگ، Zombie survival shooter، coop puzzle platformer and Space Invaders بسازید.
کتاب با پوشش اصول برنامه نویسی شروع می شود. شما موضوعات کلیدی ++C مانند برنامه نویسی شی گرا (OOP) و اشاره گرهای C++ را مطالعه خواهید کرد و با کتابخانه قالب استاندارد (STL) آشنا خواهید شد. این کتاب به شما کمک میکند تا با ساخت یک بازی پنگ، تکنیکهای تشخیص برخورد و فیزیک بازی را بیاموزید. با ساختن بازیها، مفاهیم برنامهنویسی بازی هیجانانگیزی مانند جلوههای ذرهای، صدای جهتدهنده (فضاییسازی)، سایهبانهای قابل برنامهریزی OpenGL، اشیاء و موارد دیگر را نیز یاد خواهید گرفت. در نهایت، الگوهای طراحی بازی را برای افزایش مهارت های برنامه نویسی بازی C++ خود بررسی خواهید کرد.
در پایان کتاب، دانش لازم برای ساخت بازی های خود را با ویژگی های هیجان انگیز از ابتدا به دست خواهید آورد.
کتاب Python crash course
Python crash course پرفروش ترین راهنمای زبان برنامه نویسی پایتون در جهان است. این مقدمه سریع و کامل برای برنامه نویسی با پایتون به شما کمک می کند تا برنامه بنویسید، مشکلات را حل کنید و چیزهایی را بسازید که در کوتاه ترین زمان ممکن کار کنند.
در نیمه اول کتاب، مفاهیم اولیه برنامه نویسی مانند متغیرها، لیست ها، کلاس ها و حلقه ها را یاد می گیرید و نوشتن کدهای تمیز را با تمرین هایی برای هر موضوع تمرین می کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه های خود را تعاملی کنید و کد خود را قبل از افزودن آن به پروژه با خیال راحت آزمایش کنید. در نیمه دوم، دانش جدید خود را با سه پروژه مهم به کار خواهید گرفت: یک بازی آرکید الهام گرفته از Space Invaders، مجموعه ای از تجسم داده ها با کتابخانه های مفید پایتون، و یک برنامه وب ساده که می توانید به صورت آنلاین اجرا کنید.
قوانین ثبت دیدگاه