توضیحات محصول
کتاب Modern Python Cookbook
این کتاب با 133 دستور در آخرین نسخه Python 3.8 ارائه شده است. این دستور العمل ها برای همه مفید خواهد بود، از مبتدیانی که به تازگی پایتون را شروع کرده اند تا متخصصان. شما نه تنها مفاهیم برنامه نویسی پایتون را یاد خواهید گرفت، بلکه نحوه ساخت برنامه های پیچیده را نیز خواهید آموخت.
دستور العمل ها به تمام مفاهیم ضروری پایتون مربوط به ساختارهای داده، برنامه نویسی شی گرا، برنامه نویسی تابعی و برنامه نویسی آماری می پردازند. شما با تفاوت های ظریف نحو Python و نحوه استفاده موثر از آن آشنا خواهید شد.
در پایان این کتاب پایتون، شما به دانش تست، خدمات وب، پیکربندی و نکات و ترفندهای یکپارچه سازی اپلیکیشن مجهز خواهید شد. شما به دانش نحوه ایجاد برنامههای کاربردی با ورود به سیستم انعطافپذیر، پیکربندی قدرتمند، گزینههای خط فرمان، تستهای واحد خودکار و مستندات خوب مجهز خواهید شد.
آنچه خواهید آموخت
جزئیات پیچیده سینتکس پایتون و نحوه استفاده از آن را به نفع خود ببینید
کدنویسی خود را با خوانایی پایتون از طریق توابع بهبود دهید
داده ها را به طور موثر با استفاده از ساختارهای داده داخلی دستکاری کنید
با تکنیک های پیشرفته برنامه نویسی در پایتون آشنا شوید
خود را به ویژگی های برنامه نویسی کاربردی و آماری مجهز کنید
تست های مناسب را بنویسید تا مطمئن شوید که یک برنامه همانطور که تبلیغ می شود کار می کند
نرم افزارهای کاربردی را با استفاده از پایتون ادغام کنید
این کتاب برای چه کسی است
کتاب پایتون برای توسعه دهندگان وب، برنامه نویسان، برنامه نویسان سازمانی، مهندسان و دانشمندان داده های بزرگ است. اگر مبتدی هستید، این کتاب شما را شروع می کند. اگر باتجربه باشید، پایگاه دانش شما را گسترش خواهد داد. دانش اولیه برنامه نویسی کمک خواهد کرد.
فهرست مطالب
اعداد، رشته ها و تاپل ها
بیانیه ها و نحو
تعاریف تابع
ساختارهای داده داخلی قسمت 1: فهرست ها و مجموعه ها
ساختارهای داده داخلی قسمت 2: دیکشنری ها
ورودی ها و خروجی های کاربر
مبانی کلاس ها و اشیاء
طراحی کلاس پیشرفته تر
ویژگی های برنامه نویسی کاربردی
ورودی/خروجی، فرمت فیزیکی و چیدمان منطقی
آزمایش کردن
خدمات وب
یکپارچه سازی برنامه: پیکربندی
یکپارچه سازی برنامه: ترکیبی
برنامه ریزی آماری و رگرسیون خطی
محصولات مرتبط
کتاب طراحی مبدل آنالوگ به دیجیتال سیگما-دلتا در متلب سیمولینک
این کتاب درسی برای یک دوره ترمی مبدل سیگما-دلتا در نظر گرفته شده است. نویسنده استفاده خود از نظریه ریاضی را به حداقل می رساند، بر موارد استفاده واقعی تأکید می کند و مفاهیم را به گونه ای مورد بحث قرار می دهد که برای دانش آموزان بی تجربه و مهندسین مبتدی و حرفه ای قابل دسترس باشد. دانش قبلی در مورد مبدل های Sigma-Delta و/یا MATLAB/Simulink در نظر گرفته شده است. خوانندگان می آموزند که فرآیند طراحی شامل چه چیزهایی است، مبادلاتی که باید در نظر گرفته شود، چگونه یک مدولاتور در واقع شبیه سازی می شود و چگونه یک طراحی خاص را موفق در نظر بگیرند. هر فصل با اطلاعات ضروری و عملی آغاز میشود، در حالی که مفاهیم نظری ضروری از طریق ارزیابی نتایج تمرینهای شبیهسازی پیشنهادی تعدیلکنندههای ارائهشده در نرمافزار MATLAB/Simulink Toolbox همراه این کتاب ارائه میشوند.
کتاب کنترل یادگیری کاربرد در رباتیک و سیستم های دینامیکی پیچیده
کتاب کنترل یادگیری کاربرد در رباتیک و سیستم های دینامیکی پیچیده : برنامههای کاربردی در رباتیک و سیستمهای دینامیکی پیچیده، درک اساسی از تئوری کنترل را فراهم میکند و در عین حال فناوریهای پیشرفته و هیجانانگیزی را در زمینه کنترل مبتنی بر یادگیری معرفی میکند. تکنیک های پیشرفته مربوط به یادگیری ماشین و هوش مصنوعی (AI) و همچنین تئوری های کنترل پایه و تکنیک های تثبیت شده مانند کنترل یادگیری تطبیقی، کنترل یادگیری تقویتی، کنترل امپدانس، و کنترل تقویت عمیق پوشش داده شده است. هر فصل شامل مطالعات موردی و کاربردهای دنیای واقعی در رباتیک، هوش مصنوعی، هواپیما و سایر وسایل نقلیه و سیستمهای دینامیکی پیچیده است. روشهای محاسباتی برای سیستمهای کنترل، بهویژه آنهایی که برای توسعه هوش مصنوعی و سایر تکنیکهای یادگیری ماشین استفاده میشوند، نیز به طور مفصل مورد بحث قرار میگیرند.
مفاهیم تئوری کنترل پایه را همراه با تکنیک های پیشرفته و آخرین پیشرفت ها در کنترل تطبیقی و روباتیک ارائه می دهد.
معرفی پیشرفته ترین فناوری های کنترل مبتنی بر یادگیری و کاربردهای آنها در رباتیک و سایر سیستم های پیچیده دینامیکی
تکنیک های محاسباتی برای سیستم های کنترل را نشان می دهد
کنترل امپدانس یادگیری تکراری را هم در تعامل انسان و ربات و هم در روباتهای مشارکتی پوشش میدهد
کتاب Beginning C++ Game Programming
نسخه دوم بازی سازی با C++ به روز شده و بهبود یافته است تا شامل آخرین ویژگی های Visual Studio 2019، SFML و تکنیک های مدرن برنامه نویسی C++ باشد.
با این کتاب، با ساختن پنج بازی کاملاً واقعی با پیچیدگی فزاینده، مقدمه ای سرگرم کننده برای برنامه نویسی بازی خواهید داشت. شما یاد خواهید گرفت که کلون هایی از بازی های محبوب مانند تیمبرمن، پونگ، Zombie survival shooter، coop puzzle platformer and Space Invaders بسازید.
کتاب با پوشش اصول برنامه نویسی شروع می شود. شما موضوعات کلیدی ++C مانند برنامه نویسی شی گرا (OOP) و اشاره گرهای C++ را مطالعه خواهید کرد و با کتابخانه قالب استاندارد (STL) آشنا خواهید شد. این کتاب به شما کمک میکند تا با ساخت یک بازی پنگ، تکنیکهای تشخیص برخورد و فیزیک بازی را بیاموزید. با ساختن بازیها، مفاهیم برنامهنویسی بازی هیجانانگیزی مانند جلوههای ذرهای، صدای جهتدهنده (فضاییسازی)، سایهبانهای قابل برنامهریزی OpenGL، اشیاء و موارد دیگر را نیز یاد خواهید گرفت. در نهایت، الگوهای طراحی بازی را برای افزایش مهارت های برنامه نویسی بازی C++ خود بررسی خواهید کرد.
در پایان کتاب، دانش لازم برای ساخت بازی های خود را با ویژگی های هیجان انگیز از ابتدا به دست خواهید آورد.
کتاب بلاکچین برای کاربردهای سلامت 5G و راهکارهای امنیتی و محرمانگی
یک سیستم ایمن برای Healthcare 4.0 برای همه ذی نفعان، از جمله بیماران و مراقبان، حیاتی است. استفاده از سیستم جدید بلاک چین از دفتر کل قابل اعتماد به تضمین اعتبار در سیستم چند دسترسی که Healthcare 4.0 است کمک می کند. این اولین کتاب جامعی است که چگونگی دستیابی به سیستم های ایمن برای Healthcare 4.0 با استفاده از بلاک چین را با تاکید بر چالش های کلیدی حریم خصوصی و امنیت بررسی می کند.
قوانین ثبت دیدگاه