توضیحات محصول
کتاب Kali Linux Cookbook
کتاب Kali Linux Cookbook، نسخه دوم با کمک به شما در نصب کالی لینوکس بر روی گزینه های مختلف موجود شروع می شود. همچنین می توانید معماری آزمایشگاه را درک کنید و یک هاست ویندوز را برای استفاده در آزمایشگاه نصب کنید. در مرحله بعد، مفهوم تجزیه و تحلیل آسیب پذیری را درک خواهید کرد و به انواع مختلف اکسپلویت ها نگاه خواهید کرد. این کتاب شما را با مفهوم و روانشناسی مهندسی اجتماعی و شکستن رمز عبور آشنا می کند. سپس می توانید از این مهارت ها برای گسترش دامنه هر گونه نقضی که ایجاد می کنید استفاده کنید. در نهایت، این کتاب شما را در بهرهبرداری از فناوریهای خاص و دسترسی به سیستمهای دیگر در محیط راهنمایی میکند. در پایان این کتاب، دانش و مفاهیم اصلی فرآیند تست نفوذ را به دست خواهید آورد.
آنچه خواهید آموخت
برای انجام تست نفوذ، مهارت های کلیدی هک اخلاقی را به دست آورید
نحوه انجام شناسایی شبکه را بیاموزید
آسیب پذیری ها را در هاست کشف کنید
برای به دست گرفتن کنترل ایستگاه های کاری و سرورها به آسیب پذیری ها حمله کنید
شکستن رمز عبور برای دور زدن امنیت را درک کنید
آموزش هک کردن شبکه های بی سیم
برای استخراج داده ها به سرورهای وب و پایگاه داده حمله کنید
برای جلوگیری از شناسایی فایروال و IPS، اتصالات فرمان و کنترل خود را مبهم کنید
فهرست مطالب
نصب Kali و Lab Setup
شناسایی و اسکن
تجزیه و تحلیل آسیب پذیری
یافتن اکسپلویت ها در هدف
مهندسی اجتماعی
شکستن رمز عبور
افزایش امتیاز
دستور العمل های خاص بی سیم
دستور العمل های خاص وب و پایگاه داده
حفظ دسترسی
محصولات مرتبط
کتاب پردازش موازی معماری و API اینترنت اشیا و بیگ دیتا
کتاب پردازش موازی معماری و API اینترنت اشیا و بیگ دیتا : پردازش جریان دادههای بزرگ اینترنت اشیا از زمانی شروع میشود که تکپردازندههای با کارایی بالا بهطور فزایندهای پیچیده، گرانتر و تشنهی انرژی شدند. یک مبادله اساسی بین استفاده از یک یا تعداد کمی از چنین پردازنده های پیچیده، در یک افراطی، و تعداد متوسط تا بسیار زیاد پردازنده های ساده تر، در سوی دیگر وجود دارد.
کتاب اینترنت اشیا با پایتون Python
درباره کتاب اینترنت اشیا با پایتون Python
حتی برنامه های پیچیده اینترنت اشیا را با پایتون به سرعت نمونه سازی کنید و از آنها استفاده عملی کنید
مهارت های اینترنت اشیا خود را با به روزترین قابلیت های کاربردی در زمینه فناوری پوشیدنی، محیط های هوشمند و اتوماسیون خانگی تقویت کنید.
با سختافزار، حسگرها و محرکها تعامل داشته باشید و پروژههای DIY IoT خود را از طریق پایتون کنترل کنید.
کتاب مقدمه ای بر اینترنت اشیا با یادگیری ماشین و پردازش تصویر با استفاده از رزبری پای
یادگیری ماشینی شاخه ای از هوش مصنوعی بر جامعه، صنعت و دانشگاه به طور کلی تأثیر می گذارد. سازگاری زبان برنامه نویسی پایتون با یادگیری ماشینی محبوبیت آن را بیشتر کرده است. یکی دیگر از فناوریهای موجود، اینترنت اشیا (IoT) است.
کتاب Beginning C++ Game Programming
نسخه دوم بازی سازی با C++ به روز شده و بهبود یافته است تا شامل آخرین ویژگی های Visual Studio 2019، SFML و تکنیک های مدرن برنامه نویسی C++ باشد.
با این کتاب، با ساختن پنج بازی کاملاً واقعی با پیچیدگی فزاینده، مقدمه ای سرگرم کننده برای برنامه نویسی بازی خواهید داشت. شما یاد خواهید گرفت که کلون هایی از بازی های محبوب مانند تیمبرمن، پونگ، Zombie survival shooter، coop puzzle platformer and Space Invaders بسازید.
کتاب با پوشش اصول برنامه نویسی شروع می شود. شما موضوعات کلیدی ++C مانند برنامه نویسی شی گرا (OOP) و اشاره گرهای C++ را مطالعه خواهید کرد و با کتابخانه قالب استاندارد (STL) آشنا خواهید شد. این کتاب به شما کمک میکند تا با ساخت یک بازی پنگ، تکنیکهای تشخیص برخورد و فیزیک بازی را بیاموزید. با ساختن بازیها، مفاهیم برنامهنویسی بازی هیجانانگیزی مانند جلوههای ذرهای، صدای جهتدهنده (فضاییسازی)، سایهبانهای قابل برنامهریزی OpenGL، اشیاء و موارد دیگر را نیز یاد خواهید گرفت. در نهایت، الگوهای طراحی بازی را برای افزایش مهارت های برنامه نویسی بازی C++ خود بررسی خواهید کرد.
در پایان کتاب، دانش لازم برای ساخت بازی های خود را با ویژگی های هیجان انگیز از ابتدا به دست خواهید آورد.
قوانین ثبت دیدگاه